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 tecnicas de Zetsu

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Zetsu
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MensajeTema: tecnicas de Zetsu   tecnicas de Zetsu EmptyMar Ene 12, 2010 1:03 pm

himitsu no karada no bunri hō(tecnica secreta separacionde cuerpo)
tipo:kekke henkay
chakra:1500(dura 6 turnos)
exp:750
daño:0
efecto:el raro cuerpo de Zetsu se separa por la mitad separando su lado bueno del malo temporalmente, dandole asi otro cuerpo mas casi como un clon repartiendose los puntos de chakra pero teniendo igualados los dos sus puntos de vida
descripcion:se separa el lado negro de el lado blancom de zetsu y se rellenan generando otro cuerpo anexo.
Usuario:Zetsu.x
sellos:no necesita sellos es a voluntad propia


ataque de arboles
Tipo:ninjutsu
Chakra: 500
Exp:550
Daño::700 por turno y no se puede mover por 2 turno si lo atrapen
Descripcion:me
escondo en un arbol entonce activo mi tecnica que los arboles son controlados por zetsu y ataque al oponente si entonces un arbol agarre el oponente y despues los otros arboles ataquen al oponenten con las ramas o raices.
Usuario: zetsu.x
sellos:Nezumi (Rata), O-ushi (Buey), Tora (Tigre), Usagi (Liebre), Ryu (Dragón)

lantas carnivoras ilusoras
Tipo: mai no jutsu
Chakra:700
Exp:450
Daño:500 por turno y no se puede mover por 2 turnos
Descripcion:
me escondo en un arbol entonces activo mi genjutsu y en el suelo aparecen unas plantas carnivoras.mientras el lucha yo hago aparecer unas raices que lo amaran y los presionan, el oponenete entra en el genjutsus al ver algun arbol(solo eso o sea mediante la vista y mediante interaccion visual con la venus gigante de Zetsu.x)
Usuario: zetsu.x
sellos:Uma (Caballo),Ryu (Dragón), Hebi (Serpiente)

defensa de espinas
Tipo: ninjutsu
Gasta:700
exp:950
daño:veneno si toca las espina(200) por 2 turnos
Efecto:puede repeler cualquier cosa(o sea ninjutsus exepto el katon y el fuuton y taijutsu)(no repele ninjutsus
Descripcion:es una defensa de la cual salen espinas de la venus atrapamoscas gigante de Zetsu y desde el suelo(solo puede utilizarse en zonas boscosas) son espinas gruesas de unos 1.25 centimetros de cicunferencia y de 2 metros de alto

Usuario:zetsu.x
sellos:O-hitsuji (Carnero), Saru (Mono), Tori (Pájaro)

ataque de tierra

Tipo: mai no jutsu
Gasta: ---
Daño: 30
Descripcion:
me escondo en la tierra y cuando no me detecta salgo de la tierra y les pego unos golpes
Usuario:zetsu.x
sellos:ori (Pájaro), Inu (Perro), Ousu-buta (Jabalí).

kagerō
tipo:ninjutsu
chakra:250 por turno
daño:0
exp:500
efecto:puede mezclarse con la tierra para viajar a un lugar en el mapa o simplemente esconderse durante la batalla
usuario:Zetsu.x
sellos:no necesita sellos es algo que utiliza a voluntad propia gracias a su venus atrapamoscas

dosatsugan
tipo:doujutsu
chakra:500
daño:0
exp:1000
efecto:le da una vision de 360º, es parecido al byakugan, solo que no puede ver a travez de los cuerpos sino a traves de los terrenos, arboles, tierra, etc. no atraves de los cuerpos, y no puede ver las lineas de chakra
usuario:Zetsu.x
sellos:no tiene se activa solo y sin sellos o sea a voluntad de Zetsu.x

Hôshi no Jutsu (Técnica de las Esporas)
tipo:ninjutsu
chakra:1800(por contrincante)
daño:0
exp:850
efecto:Después de dispersar sus esporas en el aire, Zetsu puede crear clones que se alimentan de chakra de los anfitriones para crecer. Estos clones de esporas comenzará a crecer en un programa de liberación de tiempo establecido por Zetsu.x(12 turnos),Cuando los clones han terminado de recoger suficiente chakra , se puede salir de la acogida y la transferencia del chakra robado a otro ninja que tocan. La técnica es tan hábil, que un ninja de nivel Kage aún no se dan cuenta que han sido infectadas hasta que el clon de esporas comienza su crecimiento. Un ninja con la habilidad suficiente puede eliminar los clones de esporas antes de eliminar totalmente su chakra.(y devolversela a Zetsu.x)(quita 500 de chakra por turno)
usuario:Zetsu.x
sellos:Nezumi (Rata), O-ushi (Buey),Inu (Perro), Ousu-buta (Jabalí),Hebi (Serpiente), Uma (Caballo), O-hitsuji (Carnero), Saru (Mono), Tori (Pájaro),


Última edición por Zetsu el Miér Ene 20, 2010 9:09 pm, editado 7 veces
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MensajeTema: Re: tecnicas de Zetsu   tecnicas de Zetsu EmptyMar Ene 12, 2010 2:28 pm

dosatsugangyakkō(dosatsugan retrogrado)
tipo:doujutsu
chakra:550
exp:500
daño:0
efecto:a travez del dosaysugan retrogrado zetsu puede grabar imagenes retrogradas en su mente y volver a repetirlas cuando este quiera ademas de la cappacidad para mostrarselas a otros
descripcion:elojo de Zetsu se vuelve amarillo verdoso, este doujutsu funciona a travez de las neuronas manipulandolas con chakras mejorandole la memoria y los recuerdos

kanpeki na dosatsugan
tipo:doujutsu
chakra:950
exp:450
daño:0
efecto:es capaz de ampliar la vision permitiendo un radio de vista de 330º ademas de poder ver a travez de los arboles y de animales conectandose con la naturaleza teniendo hartas imagenes de una misma cosa desde diferentes angulos
descripcion:el ojo de Zetsu se pone dorado, este dosatsugan se ve alimentado por las neuronas(que transportan demasiado chakra)lterando la vision y mejorandola o a veces empeorandola


Última edición por Zetsu el Mar Ene 12, 2010 5:47 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: tecnicas de Zetsu   tecnicas de Zetsu EmptyMar Ene 12, 2010 3:54 pm

agregale mas exp a todos los jutsus acuerdate que no se gasta la exp...
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MensajeTema: Re: tecnicas de Zetsu   tecnicas de Zetsu EmptyMar Ene 12, 2010 4:00 pm

hay los arregle^^ gracias
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MensajeTema: Re: tecnicas de Zetsu   tecnicas de Zetsu EmptyMar Ene 12, 2010 4:43 pm

ya aqui van mas jutsus:

kōgōsei no jutsu(fotosintesis no jutsu)
tipo:kekke henkay
chakra:0(solo se requiere sol)
daño:0
exp:100
efecto:Como el nombre lo dice, Zetsu hace su fotosíntesis, recuperando puntos de vida(max. 2000 puntos de vida, para eso debe hacer mucho calor), y recupera chakra(max.2000 de chakra, para eso se necesita mucho sol y calor).
descripcion:Zetsu.x, abre la venus atrapamoscas que tiene en los hombros y esta absorve la energia solar reponiendose de daños(cualquier daño) y chakra
usuario:Zetsu.x
sellos:ninguno

kaku yūgō puranto no jutsu(fusion planta no jutsu)
tipo:kekke henkay
chakra:1250
daño:1000 por golpe, 2000 por mordida con la venus atrapamoscas
exp:500
efecto:se funsiona con cualquier planta, admeas puede traspasarse de planta en planta
descripcion.es un poco rara, ya que Zetsu.x ya es casi una planta
usuario:Zetsu.x
sellos:Nezumi (Rata), O-ushi (Buey),Inu (Perro)

Eda no Shibaru Koto
tipo:ninjutsu
chakra:105
exp:255
daño:65 por golpe de ramas, 130 por clavada de ramas
efecto:Técnica de hierba que permite al usuario atar al contrincante con ramas poderosas, inmovilisa al enemigo por un turno.(si el campo en el cual se utiliza es un bosque el ataque no puede ser esquivado ya que se multiplican las ramas y salen por todos lados es obvio)
Usuario:Zetsu.x
sellos:Nezumi (Rata),Ousu-buta (Jabalí),Hebi (Serpiente)

Eda no Shimitsuke
tipo:ninjutsu
chakra:250
exp:300
daño:500
efecto:Técnica de hierba que permite al usuario extrangular al enemigo [se necesita el Eda no shibaru koto]
Usuario:Zetsu.x
sellos:Saru (Mono), Tori (Pájaro),Ousu-buta (Jabalí),Hebi (Serpiente)

Kusa Bunshin no Jutsu
tipo:ninjutsu
chakra:105
exp:55
daño:0
efecto:Técnica de hierba que permite al usuario realizar unos clones de sí
mismo [estilo kage bunshin], sólo que cuando se mata a un clon, en
lugar de salir humo, sale hierba seca.
usuario:Zetsu.x
sellos:Ryu (Dragón), Hebi (Serpiente)

Bôgyo no Toge no Jutsu(escudo de espinas)
tipo:ninjutsu
chakra:110
exp:150
daño:100 si el enemigo toca la barrera se lanzan espinas
efecto:Técnica de hierba defensiva que permite al usuario crear una
barrera de espinas muy poderosa que a la vez hiere al enemigo si se
acerca.
Usuario:Zetsu.x
sellos:O-hitsuji (Carnero),Tora (Tigre),Usagi (Liebre)

Jigoku no Toge
tipo:kekke henkay
chakra:999
exp:600
daño:500 por movimiento, a menos que no toquen el suelo
efecto:Técnica de hierba que permite al usuario convertir el campo de batalla en un campo de espinas, el cual sólo afecta al enemigo.(explicacion solo afecta al enemigo, porque zetsu puede controlar la madera y las hierbas, asi que pr eso no le hacen daño a el)
usuario:Zetsu.x
Sellos:Ryu (Dragón), Saru (Mono),Nezumi (Rata).

Kusa no jutsu (tecnica de la hierba):
tipo:kekke henkay
chakra:250 por turno
exp:100
daño:0
efecto:te permite hacer brotar y controlar la hierba.
usuario:Zetsu.x
sellos:no tiene se activa a voluntad

Toge no goumon (tortura de espinas):
tipo:kekke henkay
chakra:1000 por turno que dure
daño:2500
exp:500
efecto:creas unos frondosos espinos que rodean al enemigo y lo apretan causandole daños
Usuario:Zetsu.x
sellos:no tiene pero se necesita activado el Kusa no jutsu (tecnica de la hierba)

Bogyo no toge no jutsu (escudo de espinas):
tio:ninutsu
chakra:800 por turno
daño:Si te atacan con un jutsu de contacto, les causarás 1500 PV de daño.
exp:220
efecto:las espinas te rodean, defendiendote de jutsus de gennin a jounnin, excenpo de katon
usuario:Zetsu.x
sellos: no tiene pero se necesita activado el Kusa no jutsu (tecnica de la hierba)

Jigoku no toge (infierno de espinas):
tipo:kekke henkay
chakra:2000
daño:Si usas este jutsu para atacar, causarás 4000 Pv de daño, si se ocupa en defenza solo causa 2000
exp:750
efecto:creas un auténtico bosque de espino.
desripcion:a partir de espinas y chakra, zetsu puede fortalecer las espinas y controlarlas a voluntad ademas de cubrir el campo con espinas
descripcion.las espinas salen del suelo(o sea de cualquier raiz que se ve amplificada por el chakra de Zetsu amplificandose y creciendo)
usuario:Zetsu.x
sellos:no tiene pero se necesita activado el Kusa no jutsu (tecnica de la hierba)

Doroku Gaeshi(giro terrenal)
tipo:genjutsu
chakra:1000
daño:0
exp:1000
efecto:giro terrenal encarcela a todos las personas cercanas al usuario de esta tecnica, en un mundo verde, consumido y debastado por la naturaleza, en la cual no hay alimento ni agua, solo arboles y pastizales en miles y miles y miles de kilometros.los ataques que involucren al elemento doton descienden su empleacion de chakra a la mitad
descripcion:a traves de la vista, se cae en un estado de ensoñacion en donde se lleba al cuerpo y al alma a una dimension extraña en donde todo es verde, este jutsu se desase cuando el usuario lo quiere
Usuario:Zetsu.x
Sellos:no tiene, se nesecita el dosatsugan actibado

tecnica secreta shisha no ītā(devorador de cadaveres)
tipo:kekke henkay
chakra:200
exp:621
daño:0
efecto:gracias a su gran venus atrapamoscas gigantes, Zetsu.x es capaz de devorar cadaveres y ver lo ultimo que hicieron en 24 horas asi saber secretos, etc.
Usuario:Zetsu.x
sellos:ninguno

1tsu no seishitsu wo(uno con la naturaleza)
tipo:ninjutsu
chakra:110
exp:550
daño:0
efecto:Zetsu atraves de este ninjutsu puede ver y sentir atraves de la naturaleza como si fueran uno
Usuario:Zetsu.x
Sellos:Saru (Mono), Tori (Pájaro)

shizen zōka(hacer crecer a la naturaleza)
tipo:ninjutsu
chakra:745
daño:550 por cada golpe de la planta que crece(ademas de 500 puntos extra por golpe de habilidades utilizadas anteriormente en el campo)
exp:250
efecto:crece la naturaleza alredeor de el usuario de esta tecnica a su propia voluntad
descripcion:se mezcla la naturaleza de alrededor del usuario de esta tecnica con chakra y asi crecen de maneras colosales la naturaleza cercana
usuario:Zetsu.x
sellos:no necesita sellos

Shinai no jutsu (tecnica de la espada de bamboo)
tipo:kekke henkay
chakra:no gasta chakra al invocarla(sale del suelo o de cualquier arbol)
daño:1000 por golpe.1500 por enterrada o estoque
exp:1200
efecto:golpea al enemigo(aunque suena raro esta espada de bamboo es muy resistente a cualquier golpe y es extremadamente filosa)
descripcion:es una gran espada del material de bamboo


bueno hay van uos pocos jutsus(sarcasticamente)


Última edición por Zetsu el Miér Ene 20, 2010 11:25 am, editado 9 veces
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MensajeTema: Re: tecnicas de Zetsu   tecnicas de Zetsu EmptyMar Ene 12, 2010 4:54 pm

Kusa no sato ha (corte de la aldea de la hierba)
tipo:ninjutsu
chakra:700
daño:Resta 2000 por el corte y 500 cada turno por la planta en la herida.
exp:1000
efecto:tras invocar la espada de bamboo, este taijutsu hará un gran corte al enemigo, del que empezará a brotar hierba y espino, que le causará un daño constante durante todo el combate.

maiimashi Bamboo (crecimiento de bamboo maldito):
tipo:kekke henkay
chakra:1000
exp:1200
daño:5000.al usuario le resta 1500
efecto:tras invocar la espada de bamboo, la clavas en el suelo, del que comenzará a brotar plantas de bamboo afiladas(se invocan bamboos del suelo en un area de 1 kilometro cuadrado convirtiendo el terreno en una mar de bamboo, ademas de que los bamboo se multiplican y se trasapasan de areas, por ejem:del suelo a una torre de vigilancia cercana o sea cubren todo con bamboo(dura 6 turnos)(inbloqueable)
Usuario:Zetsu.x
sellos:no tiene se necesita la espada de bamboo

kokubō jishin(defensa sismica)
tipo:taijutsu
chakra:50 por golpe
exp:52
daño:150 por golpe
efecto:se le introduce algo de chakra y se aumenta el poder de mis golpes ademas de que se aumenta mi defensa y mi oder defensivo en un 20%
Descripcion:a traves de mis redes de chakra Zetsu es capaz de canalizar su chakra y aumentarla en ciertas areas de su cuerpo
Usuario:Zetsu.x
Sellos:no tiene

tecnica prohibida rengō no ashiato (union de almas)
tipo:ninjutsu
chakra:2000
exp:250
daño:1500(hacia mi mismo como costo extra del jutsu)
efecto:al realizar unos sellos Zetsu une su alma a la del oponente durante la batalla, compartiendo los daños y los puntos devida ademas del chakra(o sea si el oponente daña a Zetsu ese daño aparece automaticamente en el oponente al igual que el uso del chakra)
si uno de los dos muere en la pelea el otro igual(a menos que muera Zetsu o quede inconsiente el jutsu asi se termina pero el oponente queda automaticamente con 1000 puntos de vida)(es imbloqueable e inesquibable ya que funciona a distancia)
Usuario:Zetsu


Última edición por Zetsu el Jue Ene 14, 2010 5:03 pm, editado 6 veces
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MensajeTema: Re: tecnicas de Zetsu   tecnicas de Zetsu EmptyMar Ene 12, 2010 5:39 pm

ponle mas exp y estan validos
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MensajeTema: Re: tecnicas de Zetsu   tecnicas de Zetsu EmptyMar Ene 12, 2010 5:44 pm

ok!!!!!! y gracias
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MensajeTema: Re: tecnicas de Zetsu   tecnicas de Zetsu EmptyMar Ene 12, 2010 8:59 pm

ki ni motozui te terepōtēshon(teletransportacion en base a arboles)
tipo:ninjutsu
chakra:250
exp:500
daño:0
efecto.le da la posibilidad a zetsu de ezclarse con los arbole sy se vaya teletransportando arbol en arbol y asi llegar mas rapido a sus lugares o atacar mas rapido
descripcion.zetsu canaliza su chakra y es capaz de viajar a travez de los arboles

tsurī no denpa no tekunikku (tecnica de multiplicacion de arboles)
tipo:ninutsu
chakra:500 + 150 x turno para mantener los arboles
exp:900
daño:0
efecto:multiplica en base a un puro arbol y es capaz de crear bosques enteros
descripcion:a travez del chakra de Zetsu se pueden multiplicar los arboles creciendo rapidamente y multiplicandose


Última edición por Zetsu el Vie Ene 15, 2010 11:27 am, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: tecnicas de Zetsu   tecnicas de Zetsu EmptyMar Ene 12, 2010 9:28 pm

Doton-Mai:kushi āmu
(brazo pincho)
tipo:taijutsu
chakra:120
e :0
daño:350
efecto:golpea al enemigo con gran fuerza y ademas le clava espinas que van restando 50 puntos de vida por turno ( maximo 3 turnos)
descripcion:es un gran puño de pinchos que se crea a partir de chakra que se convierte en pinchos en los brazos que al mismo tiempoo que golpean se clavan haciendo mas daño

dōmu no kusa
Cupula de Hierba
Tipo: Ninjutsu
Chakra: 300
e:0
Daño.0
Efecto: Repele jutsus de tu mismo rango o inferior.( No afecta a los jutsus Katon)
Descripcion:Se crea una cupula d hierba que rodea al shinobi protegiendolo de cualquier jutsu que lancen contra el .


kichi byoin
(manicomio)
tipo:genjutsu
chakra:600+250 por turno para que se mantenga activado
e :250
daño 750 por turno
efecto:el area de combate se vuelve negro y se entra en otra dimension en la cual todos pierden la capacidad de controlar su chakra incluyendo al usuario y a los enemigos desde todos lados los van atacando extrañas sombras rojas que atacan y enloquecen al enemigo
descripcion:funciona atravez de la vista y el tacto(de la vista al verles los ojos al usuario de esta tecnica inmediatamente se cae en esta tecnica)(en tacto al tocar al usuario se cae en esta extraña dimencion que afecta la mente y cuerpo.

doriru genso
Taladro elemental
Tipo: Taijutsu
Chakra:2000
Daño: 7200
Efecto: Imbloqueable y capaz de canviar de naturaleza.
Descripcion: El shinobi comienza a girar a gran velocidad ys e lanza verticalmente hacia el rival golpeandolo varias veces como si fuese un tifono un taladro , de agua , viento , tierra , fuego , o rayo , dependiendod e sus naturaleza , esta canvia en funcion al shinobi pero solo varia el color.


Última edición por Zetsu el Vie Ene 15, 2010 11:29 am, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: tecnicas de Zetsu   tecnicas de Zetsu EmptyMar Ene 12, 2010 9:32 pm

Doton: Goshokuzame
Elemento tierra: cinco osos comedores
Tipo:Ninjutsu
chakra:300 por tiburon
exp:450
daño:800 por oso
consiste en Lanzar cinco osos (uno de cada dedo) que parten en busca de su presa. el usuario tiene que estar en una superfisie de tierra
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MensajeTema: Re: tecnicas de Zetsu   tecnicas de Zetsu EmptyMar Ene 12, 2010 9:58 pm

no kokoro wo hakai suru(destrozar la mente)
tipo:genjutsu
chakra:750
exp:300
daño:1500
efecto:deja inavilitado el chakra oponente durante 2 turnos, y deja inconciente durante 1, este efecto solo puede ser contrarestado por otro ninja que no sea el afectado, haciendo el efecto totalmente imbloqueale
descripcion:se activa mediante contacto visual, si algun oponente tiene un doujutsus mas fuerte que el mio queda invalido


Última edición por Zetsu el Vie Ene 15, 2010 11:31 am, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: tecnicas de Zetsu   tecnicas de Zetsu EmptyMar Ene 12, 2010 9:59 pm

mayonaka no taiyō(sol de media noche)
tipo:genjutsu
chakra:1500
exp:1000
daño:1750
efecto:deja inavilitado el chakra enemigo, por 3 turnos por 2 turnos no se puede mover, y por 1 turno queda inconsiente
descripcion:este enjutsus funcion atravez de tacto(tocando sangre enemiga), oido(escuchando al enemigo) o de forma visual(visualizando al enemigo)(es imbloqueable solo para los doujutsus de menor nive exeptuando el Sharingan)


Última edición por Zetsu el Vie Ene 15, 2010 11:33 am, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: tecnicas de Zetsu   tecnicas de Zetsu EmptyMar Ene 12, 2010 10:01 pm

shinkei suijaku (ataque nervioso)
tipo:genjutsu
chakra:1000
exp:550
daño:1750
efecto:deja colapsado durante 2 turnos el sistema nervioso enemigo dejandolo inmunes a ataques y sin poder controlar sus cuerpos
descripcion:este funciona en base al contacto visual y deja convulsiones en el enmeigo(ataques de paralepsia)


Última edición por Zetsu el Vie Ene 15, 2010 11:37 am, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: tecnicas de Zetsu   tecnicas de Zetsu EmptyMar Ene 12, 2010 10:09 pm

taiyō no shinkirō(espejismo solar)
tipo:genjutsu
chakra:950
exp:800
daño:1500
efecto:confunde y aturde al enemigo creando ilusiones a travez de cualquier cosa que se vea por la luz del sol
descripcion:este genjutsu solo puede funcionar de dia y a la luz del sol
descripcion:funciona mediante viusualizacion entre ambos


Última edición por Zetsu el Vie Ene 15, 2010 11:41 am, editado 2 veces
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MensajeTema: Re: tecnicas de Zetsu   tecnicas de Zetsu EmptyMar Ene 12, 2010 10:13 pm

tecnica prohibida jigoku no ago(las fauces del infierno)
tipo:ninjutsu
chakra:2500
exp:1800
daño:5000
efecto:ata al enemigo a una ilusion que se forma a nuestros pies y nos quita a ambos vida por turno(1000) si no morimos en dos turnos yo muero
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MensajeTema: Re: tecnicas de Zetsu   tecnicas de Zetsu EmptyMar Ene 12, 2010 10:17 pm

Tecnica: Doton Muro de piedra (Doryūheki)
tipo:ninjutsu
chakra:1200
exp:800
daño:
Descripcion: El usario crea un enorme muro de roca muy resistente y casi impenetrable, este es muy compacto y resiste casi todos los elementos a la perfeccion.
Efectos: Resiste 2000 de daño. Protege automaticamente de armas basicas.
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MensajeTema: Re: tecnicas de Zetsu   tecnicas de Zetsu EmptyMar Ene 12, 2010 10:50 pm

kurōnshinkirō (clon espejo)
tipo:ninjutsu
chakra:220
exp:680
daño:110
efecto:son clones los cuales son espejismo solos para distraer
descripcion:se hacen en base a chakra desaciendo los limites de la realidad creando espejismos andantes
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MensajeTema: Re: tecnicas de Zetsu   tecnicas de Zetsu EmptyMiér Ene 13, 2010 11:47 am

yusei jushi (resina aceitosa)
tipo:ninjutsu
chakra:550
exp:950
daño:500
efecto:causa inmovilidad en el oponnte ademas de que esta resina es alta mente inflamable asi que se prenderia rapido con un jutsu estilo katon
descripcion:es resina amplificada con chakra que sal disparada desde el intrerior de Zetsu

hare ta hi (dia soleado)
tipo:ninjutsu
chakra:500 x turno
exp:1000
daño:250 por turno
efecto:aumentan los ataques tipo katon en un 30% ademas de que debido al calor la humedad disminuye a un punto en el cual duele respirar
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MensajeTema: Re: tecnicas de Zetsu   tecnicas de Zetsu EmptyMiér Ene 13, 2010 7:13 pm

sanshōuo bakuhatsu teki na tochi (salamandras de tierra explosivas)
tipo:ninjutsu
chakra:250 por cada una(maximo 8 )
exp:500
daño:500 por cada salamandra
efecto:golpean y explotan en el oponente pero ademas s epueden esconder bajo la tierra y esperar para atacar maximo 2 turnos
descripcion:son salamandras hechas de tierra y endurecidas por la tierra hasta un punto en el que son demasiado solidas.
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MensajeTema: Re: tecnicas de Zetsu   tecnicas de Zetsu EmptyMiér Ene 13, 2010 7:32 pm

Bersekermōdo (modo berseker)
tipo:ninjutsu
chakra:250
exp:500
daño:0
efecto:Al entrar en este modo Zetsu aumenta sus daños con estilo doton y doton-mai en un 50%, ademas de que se dupica el chakra
descripcion:se fortalezen losjutsus con uso excesivo de chakra, dura 4 turnos y al quinto pierdo la mitad de mis puntos de vida y chakra


Última edición por Zetsu el Vie Ene 15, 2010 1:14 pm, editado 2 veces
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MensajeTema: Re: tecnicas de Zetsu   tecnicas de Zetsu EmptyMiér Ene 13, 2010 7:40 pm

himitsu no tekunikku tai no kusa wo shihai(tecnica secreta de la hierba: dominacion de cuerpos)
tipo:kekke henkay
chakra:800 por cuerpo
exp:750
daño:0
efecto:gracias a esta tecnica y a unos parches mentales el usuario es capaz de controlar otros cuerpos a voluntad propia(max 2)
descripcion:estos parches son pequeños pergaminos(como los pergaminos bomba), que son capaces de transferir parte de mi chakra a otros cuerpos paera asi dominarlos a voluntad


Última edición por Zetsu el Jue Ene 14, 2010 3:33 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: tecnicas de Zetsu   tecnicas de Zetsu EmptyMiér Ene 13, 2010 11:40 pm

tsuta no sanzashi(hiedra espino)
tipo:ninjutsu
chakra:250
exp:500
daño:750+250 por turno
efecto:desde el suelo salen ataduras de hiedro y espino venenoso que atan y golpean al recptor
descripcion:esta hiedra espino son raices pequeñas amplificadas por chakra(se necesita veetacion cerca opara este jutsu)

bōkyaku no kanata e no michi (puertas hacia el vacio)
tipo:ninjutsu
chalra:1500 + 300 por turno
exp:1000
daño:3000 para todos
efecto:encierra a todas las personas alrededor de donde se efectua la batalla en el vaco de la tristeza y la desesperanza del mundo, en un mundo vacio y sin nada estando dentro de esta dimension todos se vuelven locos(el usuario tambien), el efecto solo pasa si el usuario muere o queda inconsiente


Última edición por Zetsu el Jue Ene 14, 2010 3:33 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: tecnicas de Zetsu   tecnicas de Zetsu EmptyJue Ene 14, 2010 12:08 am

Hastas de madera
tipo:ninjutsu
chakra:900
exp:900
daño:1650
efectodel suelo salen grandes estacas de madera en direccion al enemigo lo siguen x los aires y hacia el lugar que vaya en un limite de 500 metros(Inesquibable)
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MensajeTema: Re: tecnicas de Zetsu   tecnicas de Zetsu EmptyJue Ene 14, 2010 1:12 pm

mokusei no haka(tumba de madera)
tipo:ninjutsu
chakra:1500
exp:1325
daño:3500
efecto:del suelo salen hastas de madera que persiguen al rival por todo el area en un diametro de 900 metros cuadrados y lo aprisionan en una especie de carcel de madera de la cual por adentro salen espinas que son lanzadas al oponenete dejandole graves daños.
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