Nivel Ninja Vida: (10000/10000) Chakra: (10000/10000) Exp: (2000/2000)
Tema: Tecnicas de Sabaku no Gaara Vie Ene 15, 2010 9:53 am
Suna no Kumo Nube de Arena Tipo: Control Elemental Gasto: 0 Exp:150 Daño: 0 Descripción: El usuario concentra una cantidad determinada de arena bajo sus pies, y es capaz de crear una nube en la cual montarse. Se mueve muy velozmente, y le permite al usuario escapar de una batalla. Usuario: Sabaku No Gaara
Suna No Jutsu Técnica de Arena Tipo: Control Gasto: 100 y 20 por turno Exp:150 Daño: 100 por golpe 150 endurecida Descripción: El usuario puede crear arena a su antojo, sin importar dónde se encuentre. Esta arena puede tomar la forma que el usuario desee y es capaz de tomar una dureza extrema, hasta el punto de ser irrompible. Puede controlarla y crear la cantidad que desee. Usuario: Sabaku No Gaara
Sabaku Rö Prisión del Desierto Tipo: Ninjutsu Gasto: 800 Exp:1000 Daño: Atrapa al enemigo, sin posibilidad de escape. Descripción: El usuario debe tener activado el Suna No Jutsu para llevar a cabo este Jutsu. Se basa en controlar la mayor parte de un desierto, y elevar la arena, para rodear completamente al oponente. Debido a la enorme cantidad de arena utilizada, hace que el oponente no pueda escapar. La única manera de escapar es salir del campo de batalla (o sea, retirarse de la pelea). Esta arena (al ser utilizada con el Suna no jutsu) no puede destruirse, por lo tanto, hace que el ataque sea "imbloqueable" (o sea, una vez estás adentro, es imposible salir). Usuario: Sabaku No Gaara
Zettai Bogyo Defensa Absoluta Tipo: ? Gasto: 800 y 100 x turno Exp:600 Daño: 0 Descripción: El usuario debe tener activado el Suna No Jutsu. Esta técnica se basa en que la arena rodee o proteja al usuario completamente, de cualquier tipo de Jutsus. Defiende si el enemigo utiliza un Jutsu de contacto físico (ej: Chidori) el 50%, y de Jutsus sin contacto físico (ej: Guokakyu) un 100%. No defiende de Genjutsus, a menos que el usuario esté siendo completamente cubierto por la arena. Usuario: Sabaku No Gaara
Sunagakure No Jutsu Técnica de Ocultarse Entre La Arena Tipo: Ninjutsu Gasto: 200 Exp:150 Daño: 0 Descripción: El usuario utiliza el control de la arena para crear una leve tormenta, que afecta a las habilidades del oponente (no afecta a los doujojutsu de 2 rango mayores a mi). Esto hace que los Jutsus del usuario sean imbloqueables. Dura sólo 2 turnos, y puede usarse 3 veces por batalla. Usuario: Sabaku No Gaara
Suna Raishin No Jutsu Dios del Trueno de la Arena Tipo: Ninjutsu/Control Gasto: 200 Daño: 0 Descripción: Concentrando una cantidad especial de chakra en la arena, la controla a una velocidad incrementada. Esta arena se mueve muyu velozmente, sin que ningún Döjutsu (igual a mi rango) pueda prevenir sus movimientos. Eso hace que los ataques realizados con esta arena sean Inevitables. Dura todo el combate Usuario: Sabaku No Gaara
Gokusa Maisö Entierro en la Prisión del Desierto Tipo: Hijutsu Exp:1500 Gasto: 50% Daño: 100% Descripción: El usuario controla todo el terreno, el cual debe ser un Desierto, o estar cubierto por grandes cantidades de arena. A una gran velocidad, el terreno se abre justo por debajo del enemigo. En caso de volar, del suelo salen brazos de arena (como los del Shukaku) que atrapan al enemigo, arrojándolo hacia la fisura. Una vez el oponente está dentro, le es imposible salir. Una vez debajo, el usuario coloca una mano en el suelo, y con una presión del chakra, comprime toda la arena del terreno, hundiéndola levemente, desintegrando por completo al cuerpo del enemigo.
Saiko Zettai Bogyo: Shukaku no Tate Defensa de Máxima Dureza: Escudo de Shukaku Tipo: Hijutsu Exp:900 Gasto: 600 Daño: 0 - Defiende de cualquier tipo de ataque al 100% Descripción: Esta Técnica crea una estatua de arena con aspecto de Shukaku en frente de sí, que contiene los minerales más duros del suelo donde esté luchando, el cual es combinado con su chakra y la arena que posee. Es una defensa tan sólida que no puede ser atravesada con ningún tipo de Jutsu, defendiendo al usuario completamente durante 1 turno. Sólo puede usarse 3 veces por batalla. Usuario: Sabaku No Gaara
Saiko Zettai Hogeki: Shukaku no Hoko Ofensiva de Máxima Dureza: Lanza de Shukaku Tipo: Hijutsu Exp:800 Gasto: 50% Daño: 100% - 50% de ser bloqueada Descripción: El usuario concentra su chakra en la arena, dándole una forma de lanza gigante, con una forma extraña al final. Esta lanza está hecha del mismo material que el Escudo del Shukaku, conteniendo los minerales más duros del suelo. Es de un gran tamaño, y gracias al poder de la arena y el viento, alcanza una enorme velocidad, haciendo que el oponente no pueda evitarla. Su fuerza de empuje y su dureza extrema hacen que el ataque no pueda ser bloqueado. Usuario: Sabaku No Gaara
Rö Sabaku Sösö Entierro en la Prisión del Desierto Tipo: Ninjutsu Gasto: 1200 Daño: 3500 Descripción: El usuario eleva sus brazos, controlando la arena, de manera que cuatro grandes brazos de arena crean una prisión encerrando al oponente. Una vez atrapado, la Prisión explota, causando un tremendo daño al oponente. Es un Jutsu inevitable, e imbloqueable. Usuario: Sabaku No Gaara
Saiko Zettai Hogeki: Sabaku Shigure Ofensiva de Máxima Dureza: Lluvia del Desierto Tipo: Hijutsu Gasto: 1000 Exp:1000 Daño: 2500 Descrición: El usuario controla una gran cantidad de arena bajo sus pies, y desde el aire crea una enorme nube de arena. Luego, envía cientos de columnas gigantes de arena, causando una enorme explosión, la cual llega a varios metros en el aire. No puede bloquearse ni evitarse. Usuario: Sabaku No Gaara
Shukaku Taisö Entierro Imperial del Shukaku Tipo: Hijutsu Gasto: 800 exp:1200 Daño: 3000 Descripción: El usuario controla el terreno, causando una enorme fisura en el campo. Esta se abre enormemente, dejando caer al oponente, dando la impresión de que el rostro del Shukaku lo devora. Luego, el usuario comprime todo el terreno, hundiéndolo varios metros, triturando al oponente Usuario: Sabaku No Gaara
Saiko Zettai Hogeki: Sabaku Sösö Ofensiva de Mázima Dureza: Entierro de Arena Tipo: Hijutsu Gasto: 1500 - Suna No Jutsu Exp:1200 Daño: 100% Descripción: El usuario crea arena justo debajo del oponente, creando un ataúd gigante de arena, mostrando parte del cuerpo del enemigo. Luego, a partir de la arena más dura del Desierto, el usuario crea la Lanza del Shukaku de un tamaño descomunal, lanzándola a una gran velocidad hacia el oponente, el cual es aplastado por el feroz impacto. Es imbloqueable e inevitable Usuario: Sabaku No Gaara
Última edición por Sabaku no Gaara el Vie Ene 15, 2010 12:10 pm, editado 2 veces
Zetsu Akatsuki
Mensajes : 276 Fecha de inscripción : 12/01/2010 Edad : 30 Localización : Busacndo a kaku
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Tema: Re: Tecnicas de Sabaku no Gaara Vie Ene 15, 2010 11:49 am
Suna no Kumo:valida Suna No Jutsu:valida Sabaku Rö:valido Zettai Bogyo:valido Sunagakure No Jutsu:valido Suna Raishin No Jutsu:valida Gokusa Maisö:valido y que salvaje! Saiko Zettai Bogyo: Shukaku no Tate:valido Saiko Zettai Hogeki: Shukaku no Hoko:valida Rö Sabaku Sösö:valida Saiko Zettai Hogeki: Sabaku Shigure:valida Shukaku Taisö:valido! Saiko Zettai Hogeki: Sabaku Sösö:valido
Sabaku no Gaara Kazekage
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Tema: Re: Tecnicas de Sabaku no Gaara Vie Ene 15, 2010 1:15 pm
Suna no Me ojo de la arena Tipo:doujojutsu Chakra:200 exp:200 daño:0 Descripcion:Este ojo permite controlar la arena a voluntad del usuario sin ningun movimiento:Los jutsu de Arena reduzen su gasto a la mitad.Y permite medir y ver el chakra del enemigo Usuario:Gaara
Suna no Kakon Sustitucion de Arena Tipo:ninjutsu chakra:80 exp:200 Daño:100 Descripcion:Con esta tecnica al ser golpiado gaara causa una mini explocion de arena que se encaja en el oponente.Tiene el mismo efecto que la sustitucion pero esta no requiere sellos Usuario:Gaara
Última edición por Sabaku no Gaara el Vie Ene 15, 2010 1:29 pm, editado 1 vez
Zetsu Akatsuki
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Tema: Re: Tecnicas de Sabaku no Gaara Vie Ene 15, 2010 1:17 pm
Suna no Me:valido Suna no Kakon:valido
Sabaku no Gaara Kazekage
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Tema: Re: Tecnicas de Sabaku no Gaara Sáb Ene 16, 2010 1:24 pm
Ryu Sabakuryuu Dragon del desieto fluyente Tipo:Ninjutsu Chakra:1000 Exp:400 daño:2500 Descripcion:Gaara invoca una gran cantidad de arena que cubre todo el lugar, y luego crea un gran remolino de arena que comprime y corta en rodajas al que atrapa. (imbloqueable)
Suna Raishin Trueno divino de la arena Tipo:Ninjutsu Chakra:1200 Exp:500 Daño:500 Descripcion:Esta técnica lanza agujas de arena que rodean al enemigo. Después sueltan una descarga eléctrica que absorbe la electricidad del cuerpo del oponente y la envía bajo tierra. Es efectiva contra contrincantes con chakra elemento Rayo.impidiendo que pueda realizar tecnicas de elemento rayo durate todo el combate (imbloqueable)
suna no densetsu teki na kabe Pared divina de arena Tipo:Ninjutsu Chakra:350 exp:200 Daño:0 Descripcion:Con esta tecnica Gaara puede invocar una parde de arena justo donde se encuentra el enmigo atrapandole brazos y pies impidiendo que se mueva (2 turnos)
4 umi Suna 4 oceanos de arena Tipo:Ninjutsu Chakra:450 Exp:800 Daño:2000 Descripion:Mediante esta tecnica Gaara hace que 4 oceanos de arena rodeen al enemigo impidiendole que escape y luego van hacia el
Suna Kui estacas de arena Tipo:Ninjutsu chakra:200 Exp:200 daño:800 Descripcion:Esta tecnica permite poner la mano en el piso para poder invocar estacas por todo el campo lo cual al tocar una el oponente es envolvido por la arena de ellay no lo deja mover
Shukaku no teisin Espiritu del Shukaku Tipo:----- chakra:0 exp:(la que posee el usuario) daño:0 Descripcion:con esta tecnica Gaara usa esta tecnica para que su arena sea mas fuerte (el doble)
Zetsu Akatsuki
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Tema: Re: Tecnicas de Sabaku no Gaara Sáb Ene 16, 2010 1:41 pm
Ryu Sabakuryuu:valido Suna Raishin:valido y esta buenisima! suna no densetsu teki na kabe :valido 4 umi Suna:valida Suna Kui:valida Shukaku no teisin:valida