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 Tecnicas de Sabaku no Gaara

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Sabaku no Gaara
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Sabaku no Gaara


Mensajes : 53
Fecha de inscripción : 14/01/2010

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MensajeTema: Tecnicas de Sabaku no Gaara   Tecnicas de Sabaku no Gaara EmptyVie Ene 15, 2010 9:53 am

Suna no Kumo
Nube de Arena
Tipo: Control Elemental
Gasto: 0
Exp:150
Daño: 0
Descripción: El usuario concentra una cantidad determinada de arena bajo sus pies, y es capaz de crear una nube en la cual montarse. Se mueve muy velozmente, y le permite al usuario escapar de una batalla.
Usuario: Sabaku No Gaara

Suna No Jutsu
Técnica de Arena
Tipo: Control
Gasto: 100 y 20 por turno
Exp:150
Daño:
100 por golpe 150 endurecida
Descripción: El usuario puede crear arena a su antojo, sin importar dónde se encuentre. Esta arena puede tomar la forma que el usuario desee y es capaz de tomar una dureza extrema, hasta el punto de ser irrompible. Puede controlarla y crear la cantidad que desee.
Usuario: Sabaku No Gaara

Sabaku Rö
Prisión del Desierto
Tipo: Ninjutsu
Gasto: 800
Exp:1000
Daño: Atrapa al enemigo, sin posibilidad de escape.
Descripción: El usuario debe tener activado el Suna No Jutsu para llevar a cabo este Jutsu. Se basa en controlar la mayor parte de un desierto, y elevar la arena, para rodear completamente al oponente. Debido a la enorme cantidad de arena utilizada, hace que el oponente no pueda escapar. La única manera de escapar es salir del campo de batalla (o sea, retirarse de la pelea). Esta arena (al ser utilizada con el Suna no jutsu) no puede destruirse, por lo tanto, hace que el ataque sea "imbloqueable" (o sea, una vez estás adentro, es imposible salir).
Usuario: Sabaku No Gaara


Zettai Bogyo
Defensa Absoluta
Tipo: ?
Gasto: 800 y 100 x turno
Exp:600
Daño: 0
Descripción: El usuario debe tener activado el Suna No Jutsu. Esta técnica se basa en que la arena rodee o proteja al usuario completamente, de cualquier tipo de Jutsus. Defiende si el enemigo utiliza un Jutsu de contacto físico (ej: Chidori) el 50%, y de Jutsus sin contacto físico (ej: Guokakyu) un 100%. No defiende de Genjutsus, a menos que el usuario esté siendo completamente cubierto por la arena.
Usuario: Sabaku No Gaara

Sunagakure No Jutsu
Técnica de Ocultarse Entre La Arena
Tipo: Ninjutsu
Gasto: 200
Exp:150
Daño: 0
Descripción: El usuario utiliza el control de la arena para crear una leve tormenta, que afecta a las habilidades del oponente (no afecta a los doujojutsu de 2 rango mayores a mi). Esto hace que los Jutsus del usuario sean imbloqueables. Dura sólo 2 turnos, y puede usarse 3 veces por batalla.
Usuario: Sabaku No Gaara

Suna Raishin No Jutsu
Dios del Trueno de la Arena
Tipo: Ninjutsu/Control
Gasto: 200
Daño: 0
Descripción: Concentrando una cantidad especial de chakra en la arena, la controla a una velocidad incrementada. Esta arena se mueve muyu velozmente, sin que ningún Döjutsu (igual a mi rango) pueda prevenir sus movimientos. Eso hace que los ataques realizados con esta arena sean Inevitables. Dura todo el combate
Usuario: Sabaku No Gaara


Gokusa Maisö
Entierro en la Prisión del Desierto
Tipo: Hijutsu
Exp:1500
Gasto: 50%
Daño: 100%
Descripción:
El usuario controla todo el terreno, el cual debe ser un Desierto, o
estar cubierto por grandes cantidades de arena. A una gran velocidad,
el terreno se abre justo por debajo del enemigo. En caso de volar, del
suelo salen brazos de arena (como los del Shukaku) que atrapan al
enemigo, arrojándolo hacia la fisura. Una vez el oponente está dentro,
le es imposible salir. Una vez debajo, el usuario coloca una mano en el
suelo, y con una presión del chakra, comprime toda la arena del
terreno, hundiéndola levemente, desintegrando por completo al cuerpo
del enemigo.


Saiko Zettai Bogyo: Shukaku no Tate
Defensa de Máxima Dureza: Escudo de Shukaku
Tipo: Hijutsu
Exp:900
Gasto: 600
Daño: 0 - Defiende de cualquier tipo de ataque al 100%
Descripción:
Esta Técnica crea una estatua de arena con aspecto de Shukaku en frente
de sí, que contiene los minerales más duros del suelo donde esté
luchando, el cual es combinado con su chakra y la arena que posee. Es
una defensa tan sólida que no puede ser atravesada con ningún tipo de
Jutsu, defendiendo al usuario completamente durante 1 turno. Sólo puede
usarse 3 veces por batalla.
Usuario: Sabaku No Gaara


Tecnicas de Sabaku no Gaara 12escudodeshuukakugaara8wa

Saiko Zettai Hogeki: Shukaku no Hoko
Ofensiva de Máxima Dureza: Lanza de Shukaku
Tipo: Hijutsu
Exp:800
Gasto: 50%
Daño: 100% - 50% de ser bloqueada
Descripción:
El usuario concentra su chakra en la arena, dándole una forma de lanza
gigante, con una forma extraña al final. Esta lanza está hecha del
mismo material que el Escudo del Shukaku, conteniendo los minerales más
duros del suelo. Es de un gran tamaño, y gracias al poder de la arena y el viento, alcanza una enorme velocidad,
haciendo que el oponente no pueda evitarla. Su fuerza de empuje y su
dureza extrema hacen que el ataque no pueda ser bloqueado.
Usuario: Sabaku No Gaara

Tecnicas de Sabaku no Gaara Lanzarg9

Rö Sabaku Sösö
Entierro en la Prisión del Desierto
Tipo: Ninjutsu
Gasto: 1200
Daño: 3500
Descripción:
El usuario eleva sus brazos, controlando la arena, de manera que cuatro
grandes brazos de arena crean una prisión encerrando al oponente. Una
vez atrapado, la Prisión explota, causando un tremendo daño al
oponente. Es un Jutsu inevitable, e imbloqueable.
Usuario: Sabaku No Gaara

Saiko Zettai Hogeki: Sabaku Shigure
Ofensiva de Máxima Dureza: Lluvia del Desierto
Tipo: Hijutsu
Gasto: 1000
Exp:1000
Daño: 2500
Descrición:
El usuario controla una gran cantidad de arena bajo sus pies, y desde
el aire crea una enorme nube de arena. Luego, envía cientos de columnas
gigantes de arena, causando una enorme explosión, la cual llega a
varios metros en el aire. No puede bloquearse ni evitarse.
Usuario: Sabaku No Gaara

Shukaku Taisö
Entierro Imperial del Shukaku
Tipo: Hijutsu
Gasto: 800
exp:1200
Daño: 3000
Descripción:
El usuario controla el terreno, causando una enorme fisura en el campo.
Esta se abre enormemente, dejando caer al oponente, dando la impresión
de que el rostro del Shukaku lo devora. Luego, el usuario comprime todo
el terreno, hundiéndolo varios metros, triturando al oponente
Usuario: Sabaku No Gaara


Saiko Zettai Hogeki: Sabaku Sösö
Ofensiva de Mázima Dureza: Entierro de Arena
Tipo: Hijutsu
Gasto: 1500 - Suna No Jutsu
Exp:1200
Daño: 100%
Descripción:
El usuario crea arena justo debajo del oponente, creando un ataúd
gigante de arena, mostrando parte del cuerpo del enemigo. Luego, a
partir de la arena más dura del Desierto, el usuario crea la Lanza del
Shukaku de un tamaño descomunal, lanzándola a una gran velocidad hacia
el oponente, el cual es aplastado por el feroz impacto. Es imbloqueable
e inevitable
Usuario: Sabaku No Gaara



Última edición por Sabaku no Gaara el Vie Ene 15, 2010 12:10 pm, editado 2 veces
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MensajeTema: Re: Tecnicas de Sabaku no Gaara   Tecnicas de Sabaku no Gaara EmptyVie Ene 15, 2010 11:49 am

Suna no Kumo:valida
Suna No Jutsu:valida
Sabaku Rö:valido
Zettai Bogyo:valido
Sunagakure No Jutsu:valido
Suna Raishin No Jutsu:valida
Gokusa Maisö:valido y que salvaje!
Saiko Zettai Bogyo: Shukaku no Tate:valido
Saiko Zettai Hogeki: Shukaku no Hoko:valida
Rö Sabaku Sösö:valida
Saiko Zettai Hogeki: Sabaku Shigure:valida
Shukaku Taisö:valido!
Saiko Zettai Hogeki: Sabaku Sösö:valido
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MensajeTema: Re: Tecnicas de Sabaku no Gaara   Tecnicas de Sabaku no Gaara EmptyVie Ene 15, 2010 1:15 pm

Suna no Me
ojo de la arena
Tipo:doujojutsu
Chakra:200
exp:200
daño:0
Descripcion:Este ojo permite controlar la arena a voluntad del usuario sin ningun movimiento:Los jutsu de Arena reduzen su gasto a la mitad.Y permite medir y ver el chakra del enemigo
Usuario:Gaara
Tecnicas de Sabaku no Gaara Shukaku02

Suna no Kakon
Sustitucion de Arena
Tipo:ninjutsu
chakra:80
exp:200
Daño:100
Descripcion:Con esta tecnica al ser golpiado gaara causa una mini explocion de arena que se encaja en el oponente.Tiene el mismo efecto que la sustitucion pero esta no requiere sellos
Usuario:Gaara



Última edición por Sabaku no Gaara el Vie Ene 15, 2010 1:29 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Tecnicas de Sabaku no Gaara   Tecnicas de Sabaku no Gaara EmptyVie Ene 15, 2010 1:17 pm

Suna no Me:valido
Suna no Kakon:valido
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MensajeTema: Re: Tecnicas de Sabaku no Gaara   Tecnicas de Sabaku no Gaara EmptySáb Ene 16, 2010 1:24 pm

Ryu Sabakuryuu
Dragon del desieto fluyente
Tipo:Ninjutsu
Chakra:1000
Exp:400
daño:2500
Descripcion:Gaara invoca una gran cantidad de arena que cubre todo el lugar, y
luego crea un gran remolino de arena que comprime y corta en rodajas al
que atrapa.
(imbloqueable)

Suna Raishin
Trueno divino de la arena
Tipo:Ninjutsu
Chakra:1200
Exp:500
Daño:500
Descripcion:Esta técnica lanza agujas de arena que rodean al enemigo. Después
sueltan una descarga eléctrica que absorbe la electricidad del cuerpo
del oponente y la envía bajo tierra. Es efectiva contra contrincantes
con chakra elemento Rayo.impidiendo que pueda realizar tecnicas de elemento rayo durate todo el combate

(imbloqueable)

suna no densetsu teki na kabe
Pared divina de arena
Tipo:Ninjutsu
Chakra:350
exp:200
Daño:0
Descripcion:Con esta tecnica Gaara puede invocar una parde de arena justo donde se encuentra el enmigo atrapandole brazos y pies impidiendo que se mueva (2 turnos)

4 umi Suna
4 oceanos de arena
Tipo:Ninjutsu
Chakra:450
Exp:800
Daño:2000
Descripion:Mediante esta tecnica Gaara hace que 4 oceanos de arena rodeen al enemigo impidiendole que escape y luego van hacia el

Suna Kui
estacas de arena
Tipo:Ninjutsu
chakra:200
Exp:200
daño:800
Descripcion:Esta tecnica permite poner la mano en el piso para poder invocar estacas por todo el campo lo cual al tocar una el oponente es envolvido por la arena de ellay no lo deja mover

Shukaku no teisin
Espiritu del Shukaku
Tipo:-----
chakra:0
exp:(la que posee el usuario)
daño:0
Descripcion:con esta tecnica Gaara usa esta tecnica para que su arena sea mas fuerte (el doble)



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MensajeTema: Re: Tecnicas de Sabaku no Gaara   Tecnicas de Sabaku no Gaara EmptySáb Ene 16, 2010 1:41 pm

Ryu Sabakuryuu:valido
Suna Raishin:valido y esta buenisima!
suna no densetsu teki na kabe :valido
4 umi Suna:valida
Suna Kui:valida
Shukaku no teisin:valida
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