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 Jutsus de Sakura

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Sakura Haruno
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Sakura Haruno


Mensajes : 35
Fecha de inscripción : 08/01/2010

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MensajeTema: Jutsus de Sakura   Jutsus de Sakura EmptyMiér Ene 13, 2010 7:33 pm

Mangetsu Okami
lobo de luna llena

Tipo: invocacion
Gasto: 500 y 50 x turno
Experiencia: 1.200
Daño: paraliza por un turno
Descripción: Es un gran lobo, su pelaje es blanco con rayos azulados, puede controlar y crear por si mismo el elemento agua, este lobo tiene 2 habilidades, la primera permite al usuario moverse mas rapidamente y la tercera habilidad es que se puede transformar en una katana especial que si toca al enemigo lo paralisa por 1 turno. Esta invocacion dura 3 turnos (el gasto aumenta a 100 x turno si se desea extender la duración).
Usuario: Sakura
Spoiler:

Tecnicas de Mangetsu Okami
  • Mordisco
    Tipo: ?
    Gasto: 100 x mordida
    Experiencia: 200
    Daño: 250 x mordida
    Descripcion: Mangetsu Okami va hacia el enemigo y lo muerde en el cuello, haciendo que su herida sea un poco profunda, mientras este en el terreno puede morderlo tantas veses quiera
    usuario: Mangetsu Okami

  • Remolino de agua
    Tipo: ?
    Gasto: 250
    Experiencia: 500
    Daño: 85
    Descripción: De la boca de Mangetsu sale un pequeño remolino que el usuario (el que invoco a Mangetsu) puede controlar y dirigirlo hacia el enemigo
    Usuario: Mangetsu Okami

  • Combinación: Golpe de Hielo
    Tipo: Taijutsu
    Gasto: 350
    Experiencia: 800
    Daño: 450
    Descripción: El usuario concentra su chakra de aire en una de sus partes del cuerpo, mientras que Mangetsu concentra su poder de agua en su pata delantera derecha, cuando están cerca del enemigo Mangetsu golpea con su pata al enemigo, haciendo que parte de su poder de agua entre en el, para despues el usuario golpee al enemigo con el chakra de aire, para congelar la parte donde golpeo Mangetsu.
    Usuario: Mangetsu Okami y Sakura (juntos)


Sensō Okami
lobo de guerra

Tipo: invocacion
Gasto: 800 y 200 x turno
Experiencia: 950
Daño: 0
Descripción: Es un gran lobo, su pelaje es negro con una marca roja en su lomo, puede controlar y crear por si mismo el elemanto aire (para usarlo en sus tecnicas), este lobo tiene 3 habilidades, la primera permite al usuario anticipar los movimientos del enemigo, la segunda protege al usuario de cualquier tipo de cosa (poniendose frente a el ataque y recibiendo el daño), y la tercera habilidad es que puede recuperar el 50% de la vida y el chakra perdido del usuario. Esta invocacion dura 2 turnos (el gasto aumenta a 250 x turno si se desea extender la duración).
Usuario: Sakura
Spoiler:

Tecnicas de Sensō Okami
  • Coletazo
    Tipo: ?
    Gasto: 300 x golpe
    Experiencia: 1.000
    Daño: 350 x golpe
    Descripcion: Sensō Okami transforma su cola en una navaja (solo con el viento), va hacia el enemigo y lo golpea con ella, haciendo que su herida sea un profunda, mientras este en el terreno puede atacarlo tantas veses quiera
    usuario: Sensō Okami

  • Mini-Tornado
    Tipo: ?
    Gasto: 300
    Experiencia: 500
    Daño: 300
    Descripción: De la cola de Sensō sale un pequeño tornado que el usuario (el que invoco a Sensō) puede controlar y dirigirlo hacia el enemigo, este tornado al golpear al enemigo lo deja aturnido por unos momentos, dando oportunidad al usuario de atacarlo
    Usuario: Sensō Okami

  • Combinación: Cubo De Hielo
    Tipo: ?
    Gasto: 500
    Experiencia: 900
    Daño: 150 y paralizado 1 turno
    Descripción: Tienen que estar invocados Mangetsu Okami y Sensō Okami, estos dos lobos crean un rayo cada uno y lo combinan, creando un pequeño rayo de hielo, ese rayo lo lanzan hacia el enemigo y cuando lo toca se congela por un turno, cuando el hielo se empieza a deshacer explota hiriendo al enemigo.
    Usuario: Mangetsu Okami y Sensō Okami (juntos)


Geass
Tipo: Doujutsu
Gasto: 200 y 50 x turno
Experiencia: 800
Daño: 0
Descripcion: Este doujutsu lo posee solamente Sakuya en su ojo derecho, este doujutsu le permite poder neutralizar los genjutsus, al mismo tiempo que entra en la mente del enemigo, evitando que le copien sus jutsus, puede ver a traves del enemigo, en pocas palabras diferencia el enemigo de un clon o una ilusion (genjutsu), y hace que la vision del usuario sea perfecta, osea que pueda ver las velocidades que posee y poder ver los ataques del enemigo lentamente. También puede traspasarse, con solo concentrarse en el ojo del otro usuario para pasarle la información de como obtenerlo, este doujutsu solo se puede tener en uno de los ojos del portador.
Usuario: Sakura
Spoiler:

hōō Geass
Fenix Geass

Tipo: Genjutsu + Invocacion
Gasto: 150 y 50 x turno + Activación del Geass
Experiencia: 500
Daño: 300 y 50 x turno
Descripcion: El usuario crea una ilusión de un Fenix que ataca al enemigo, el usuario no puede notar si es real o no, ya que en cuanto el enemigo nota que es genjutsu y lo dispersa, el usuario crea un fenix real que ataca al enemigo.
Usuario: Sakura
Spoiler:
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Sakura Haruno
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Sakura Haruno


Mensajes : 35
Fecha de inscripción : 08/01/2010

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MensajeTema: Re: Jutsus de Sakura   Jutsus de Sakura EmptyMiér Ene 13, 2010 7:37 pm

Ninpō: Okami no Kiri
Arte ninja: Lobo de la neblina
Tipo: invocacion
Gasto: 1.800 y 250 x turno
Experiencia: 2.500
Daño: 0
Descripción: El usuario invoca a un gran lobo blanco, este lobo tiene la habilidad de recuperar todo el chakra y la vida del invocador, aparte de que tiene unas técnicas exclusivas de el, este lobo a pesar que parece inofensivo tiene un gran poder y su especialidad es poder controlar un elemento del invocador (el que este desee).
Usuario: Sakura
Spoiler:

Tecnicas de Okami no Kiri
  • Neblina Densa
    Tipo: ?
    Gasto: 250 y 50 x turno
    Experiencia: 700
    Daño: Evita que el enemigo vea
    Descripcion: Okami no Kiri crea una neblina en la que solo el byakugan o el invocados puedan ver, haciendo que el enemigo no pueda ver hacia donde ataca
    usuario: Okami no Kiri

  • Modo Ataque
    Tipo: ?
    Gasto: 500
    Experiencia: 900
    Daño: 0
    Descripción: Una ves invocado el Okami no Kiri puede usar su modo ataque, transformandose en un lobo mas grande y con la habilidad de controlar todos elementos de su invocador
    Usuario: Okami no Kiri
    Spoiler:

  • Estilo Hyoton: Protección de hielo
    Tipo: ?
    Gasto: 500 y 200 x turno
    Experiencia: 1.200
    Daño: 0
    Descripción: Una ves que Okami no Kiri esta en su forma de ataque puede crear un escudo que encierra al invocador, evitando que cualquier cosa lo dañe, el invocador no puede atacar el enemigo ni lanzar shurikens o kunais, porque esta completamente atrapado.
    Usuario: Okami no Kiri


Pelea de dos
Tipo: ?
Gasto: 300 y 150 x turno
Experiencia: 500
Daño: 0
Descripción: El usuario concentra su chakra y en el campo donde pelea el y el enemigo se ilumina, y forma un circulo, este evita que enemigos o aliados entren a la pelea, haciendola uno contra uno
Usuario: Sakura
Spoiler:

Choque de chakra
Tipo: ?
Gasto: 500
Experiencia: 1.000
Daño: 700 al enemigo y 200 al usuario
Descripción: El usuario concentra su chakra en el cuerpo, haciendo que cuando el enemigo lo toque haya un choque y el enemigo salga dañado, este jutsu tambien daña al usuario, pero no tanto como al enemigo
Usuario: Sakura
Spoiler:

Disparo de energia
Tipo: ?
Gasto: 300
Experiencia: 500
Daño: 500
Descripción: El usuario concentra su chakra en la palma de su mano, haciendo una pequeña esfera, cuando el enemigo se encuentra cerca el usuario dispara la esfera, haciendo que esta golpee al enemigo
Usuario: Sakura
Spoiler:

Concentración de chakra
Tipo: ?
Gasto: 800
Experiencia: 900
Daño: 0
Descripción: El usuario concentra su chakra en el cuerpo, haciendo que su chakra y vida aumenten por 3
Usuario: Sakura
Spoiler:

Liberacion de Mangetsu Okami
Tipo: ?
Gasto: 1.900
Experiencia: 1.200
Daño: 0
Descripción: Una ves que Mangetsu Okami esta en su forma de katana el usuario puede liberar su poder y habilidades (como katana son muy diferentes sus habilidades), al liberarlo hace que el chakra original del usuario (el que posee antes de empezar la pelea) se recupere si perdio una parte y aumente por 2.
Usuario: Sakura
Spoiler:

Tecnicas de Mangetsu Okami (katana)
  • Golpe Disipador
    Tipo: ?
    Gasto: 750
    Experiencia: 900
    Daño: 900
    Descripcion: El usuario agita su katana, haciendo que el enemigo se aleje del usuario, permitiendole usar jutsus de distancia
    usuario: Sakura con Mangetsu Okami (katana)

  • Lobo Fantasma
    Tipo: Genjutsu
    Gasto: 500 y 150 x turno
    Experiencia: 1.000
    Daño: 50 x turno y paralizado 3 turnos
    Descripción: Crea 10 lobos que atacan al enemigo, cada uno lo deja inmovil, permitiendole al usuario atacarlo sin ningun problema. Esta tecnica solo dura 3 turnos
    Usuario: Sakura con Mangetsu Okami (katana)
    Spoiler:

  • Okami Wind
    Tipo: Genjutsu
    Gasto: 500 y 50 x turno
    Experiencia: 900
    Daño: 300 y 50 x turno
    Descripción: El usuario agita la katana hacia el cielo, creado un lobo con alas que ataca al enemigo con los jutsus de el mismo (del enemigo), el enemigo por mas que lo intente no puede evitar sus jutsus, y mientras esta distraido con esa ilucion el usuario lo ataca verdaderamente (la ilusion solo parece que usa los jutsus del enemigo contra el, pero es una ilusion)
    Usuario: Sakura con Mangetsu Okami (katana)
    Spoiler:
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MensajeTema: Re: Jutsus de Sakura   Jutsus de Sakura EmptyMiér Ene 13, 2010 7:39 pm

validos...
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Sakura Haruno
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MensajeTema: Re: Jutsus de Sakura   Jutsus de Sakura EmptyMiér Ene 13, 2010 7:48 pm

Gran Luna
Tipo: Fuuinjutsu
Gasto: 800 y 150 x turno
Experiencia: 700
Daño: 0
Descripción: Es un sello que posee sakuya en su mano, cuando libera su poder este la transforma en una especie de demonio antiguo con cabello rojo y los ojos rojos, capaz de producir 10 brazos casi invisibles de su espalda, creados con el viento
Usuario: Sakura
Spoiler:

Tecnicas de Gran Luna
  • Vectores
    Tipo: Taijutsu
    Gasto: 750 y 350 x turno
    Experiencia: 800
    Daño: Evita que el enemigo dañe al usuario, puede inmovilisar al enemigo y daña 400 x turno
    Descripcion: Son unos brazos creados con fuuton, permiten al usuario poder neutralizar cualquier taijutsu, estos brazos son casi invensibles y salen de la espalda del usuario cuando el lo desee y los que el desee (en total son 10 brazos), con estos brazos puede inmovilizar al enemigo, si se encuentra a maximo 10 kilometros de donde se encuentra el usuario.
    usuario: Sakura
    Spoiler:

  • Kaede
    Tipo: Doujutsu
    Gasto: 300 x turno
    Experiencia: 400
    Daño: 0
    Descripción: Este es el Doujutsu oficial del sello Gran Luna, este doujutsu hace que los ojos del usuario cambien a un color rojizo, permitiendole poder crear genjutsus sin que se noten, solo con vel al enemigo a los ojos, señalarlo o incluso con solo tocarlo puede entrar en uno de sus genjutsus, este doujutsu tambien hace que los vectores sean invisibles para todo ojo y doujutsu existente, solo un par de ojos iguales a este pueden verlos
    Usuario: Sakura
    Spoiler:

  • Neutralización
    Tipo: Ninjutsu
    Gasto: 500 y 150 x turno
    Experiencia: 700
    Daño: 0
    Descripción: Permite al usuario que cuando el sello sea activado no puedan copiar ninguno de sus jutsus, y hace que los jutsus de su misma naturaleza no lo dañen
    Usuario: Sakura

  • Ares
    Tipo: Invocacion
    Gasto: 1.200 y 500 x turno
    Experiencia: 1.000
    Daño: 0
    Descripción: Cuando Ares esta en la batalla el usuario recupera todo su chakra por 7 turnos, a Ares lo protege una barrera invisible que hace que cuando lo ataquen el ataque valla hacia sakuya, protegiendo a Ares de cualquier tipo de cosas, no puede ser cancelada, algunas de sus tecnicas y habilidades son desconocidas.
    Usuario: Sakura
    Spoiler:

  • Vampire Neko: Shiffer
    Gato Vampiro: Shiffer

    Tipo: Invocacion
    Gasto: 900 y 50 x turno
    Experiencia: 800
    Daño: 0
    Descripción: Cuando Shiffer esta en la batalla el enemigo no puede utilizar genjutsus por 7 turnos, a Shiffer lo protege una barrera invisible que hace que cuando lo ataquen el ataque valla hacia sakuya, protegiendo a shiffer de cualquier tipo de cosas, no puede ser cancelada.
    Usuario: Sakura
    Spoiler:

    Tecnicas de Shiffer

    • Bloqueo de alas
      Tipo: ?
      Gasto: 300 x jutsu
      Experiencia: 500
      Daño: 0
      Descripción: Las alas de Shiffer se iluminan de un color rojizo por unos instantes, permitiendo que el enemigo no pueda esquivar el jutsu que lanzo sakuya (por cada jutsu es un gasto y por cada ves que se activa se iluminan sus alas). Shiffer no puede fallar el ataque
      Usuario: Shiffer

    • Onigrama
      Tipo: Genjutsu
      Gasto: 1.000 y 100 x turno
      Experiencia: 800
      Daño: 0
      Descripción: Shiffer crea un sello debajo del enemigo, haciendo olograma de una habitación, haciendo que el enemigo crea que el area de combate es reducida, haciendo que este se vuelva lento y no pueda moverse libremente. Este olograma no permite que el enemigo cree jutsus muy grandes.
      Usuario: Shiffer
      Spoiler:

    • Sello 3 lunas
      Tipo: Fuuinjutsu
      Gasto: 1.000 y 500 x turno
      Experiencia: 850
      Daño: 0
      Descripción: Es un sello que posee shiffer, cuando este activa el sello se combierte en un clon perfecto de su invocador, con el mismo chakra y vida (el que tiene antes de empezar el combate), cuando su vida y chakra termina la invocacion desaparece
      Usuario: Shiffer
      Spoiler:


León Blanco
Tipo: Invocacion
Gasto: 1.000 y 500 x turno
Experiencia: 900
Daño: 0
Descripción: Sakuya invoca un leon blanco, el cual tiene la habilidad de multiplicar el chakra original de sakuya (el que tiene antes del combate) x 3, tan solo fusionándose con el usuario.
Usuario: Sakura
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